The Devil's Horsemen: The Mongol War Machine

2004 · Gioco di guerra

The Devil's Horsemen: The Mongol War Machine

Un wargame tattico incentrato sulla guerra nelle steppe del XIII secolo e sul tiro con l'arco a cavallo, che ricrea quattro scontri storici tra tumen mongoli e vari avversari in tutta l'Eurasia. I giocatori comandano formazioni di cavalleria, utilizzano dettagliate meccaniche di tiro con l'arco e di cavalleria ed eseguono manovre come ritirate simulate, attacchi di disturbo e dispersione, cariche dettate dall'impetuosità e tattiche coordinate di tiro a raffica. Le unità e gli eserciti hanno valori che ne determinano la capacità di compiere queste azioni e di riorganizzarsi sotto pressione. Gli scenari ricreano l'Indo, la Kalka, Liegnitz e Ayn Jalut, con mappe di dimensioni variabili da mezza a due plance complete. I componenti includono centinaia di pedine, due grandi plance fronte-retro, i regolamenti e i libri degli scenari, un aiuto per i giocatori e un d10.

Giocatori
2
Tempo di gioco
240 min
Età
12+
Complessità
3,4 / 5
MedievaleGriglia EsagonaleSimulazione

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
2
Nelle ludoteche
1
Nelle liste dei desideri

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.