Diaspora

2009 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

Diaspora

Un gioco di ruolo di fantascienza autoconclusivo, ambientato in un futuro remoto in cui le società umane sono sorte e crollate in ammassi isolati di sistemi stellari. I viaggi più veloci della luce sono possibili solo attraverso misteriosi corridoi di transizione, mentre le astronavi si affidano a motori a reazione e alla gestione del calore. I giocatori contribuiscono a creare l’ambientazione e a gestire battaglie tra astronavi, combattimenti individuali, interazioni sociali e scontri su scala di plotone.

Complessità
2,7 / 5
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Dadi (principalmente d6)Basato su tratti/aspetti (la personalità influisce sul gioco)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.