Dice-Rolling Mechanisms in RPGs

2006 · Libro non ludico (ma correlato ai giochi di ruolo)

Dice-Rolling Mechanisms in RPGs

Questo testo di riferimento esamina come i giochi di ruolo usano i dadi e altri sistemi di casualità per risolvere le azioni. Passa in rassegna un’ampia varietà di metodi di lancio dei dadi, ne considera le diverse caratteristiche e spiega perché nessun sistema sia adatto a ogni gioco. La trattazione offre osservazioni e strumenti pratici per valutare i meccanismi esistenti o progettarne di nuovi, considerando al contempo la scelta del metodo di risoluzione come una combinazione di tecnica e giudizio creativo.

Lettura (per pubblicazioni periodiche, libri d'avventura, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.