Die Silberne Wehr

2016 · Scenario / Avventura / Modulo

Die Silberne Wehr

Dopo la Battaglia dei Denti Grigi, la Lega di Korsmal sembra sconfitta, ma l’emergere del timpano goblin minaccia il Bornland. Mentre i maghi studiano il devastante artefatto e cercano un modo per distruggerlo, gli eroi devono proteggerlo in un castello dell’Ordine dell’Ariete dai cultisti rimasti e dai loro alleati, tra cui pirati fluviali, cavalieri di draghi e altri nemici pericolosi. In questa quinta avventura della campagna, gli eroi entrano nel cuore del culto, incontrano alleati perduti e precedenti traditori e scoprono la causa più profonda del risveglio del Bornland. Può essere giocata anche come avventura autonoma.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su tratti/aspetti (la personalità influisce sul gioco)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.