
2019 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)
Die Welt
Questo manuale presenta Midgard come ambientazione per campagne di gioco di ruolo molto diverse tra loro: dai classici regni fantasy di Vesternesse e dagli avanzati stati successori dell’Impero del Signore dei Mari, fino ai deserti di Eschar e Aran, alle oscure foreste e steppe di Sirao, alle città dell’Estremo Oriente e alle remote giungle e isole. Descrive in dettaglio le terre e i popoli del mondo, tra cui elfi, gnomi, halfling, elfi neri e nani, oltre a sovrani, economie, leggi, religioni, atteggiamenti nei confronti della magia, condizioni meteorologiche e trattamento degli stranieri. Pericoli di viaggio, luoghi mitici, intrighi politici e una storia che spazia dalla creazione del multiverso fino al passato recente offrono materiale per le avventure. Include una mappa a colori di grande formato.
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