
2012 · Scenario / Avventura / Modulo
Digging for Lies (4E)
Sulla scia della sconfitta di un malvagio, il gruppo dà la caccia ai suoi complici nei bassifondi criminali di Flint. Indaga su un arcanoscienziato che vende armi e magia illegali provenienti dai laboratori del malvagio caduto, scoprendo antichi artefatti che contengono incantesimi in grado di evocare mostri alieni. L’indagine conduce nell’High Bayou, tana del temibile titano fatato noto come la Voce del Marciume. Sotto un’antica ziggurat, il gruppo esplora i resti di una spedizione archeologica condannata al fallimento e scopre che un’entità aliena è fuggita dalla sua antica prigione. Questa avventura è pensata per personaggi di livello 5–7.
Il gioco
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