Digital Web 2.0

1998 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

Digital Web 2.0

Un manuale per esplorare il cyberspazio nell’ambientazione di Mage, trasformato dalla crescita di Internet, dalla cybercultura e dalle conseguenze del Grande Crash del ’97. Descrive in dettaglio i Reami del Web, i loro abitanti, le fazioni e i poteri, e include regole per praticare la magick virtuale mentre la Guerra dell’Ascensione continua online.

Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.