Digital Web 2.0

1998 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Digital Web 2.0

A sourcebook for exploring cyberspace in the Mage setting, reshaped by the growth of the Internet, cyber-culture, and the aftermath of the Great Crash of ’97. It details the Web’s Realms, inhabitants, factions, and powers, and provides rules for performing virtual magick as the Ascension War continues online.

Giocatori
0
Ambientazione di campagna (mondo del gioco)Albero di progressione (abilità, professioni, capacità magiche, ecc.)Dadi (principalmente d10)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.