
2000 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)
Diomin
Un’ambientazione fantasy per giochi di ruolo in cui la stregoneria è reale, gli dèi influenzano attivamente la vita dei mortali e il mondo si trova tra il Mondo degli Spiriti e il Regno Divino. Le nazioni lottano per il controllo, mentre le potenze divine e spirituali tramano attraverso i loro rappresentanti. L’ambientazione introduce gli Arak nomadi, i Gnolaum che vivono nelle foreste e gli Hearthom dal corpo di pietra, oltre ai Tirasim umani e ai loro rivali Zerediti. Aggiunge inoltre la classe dello Sciamano, che comunica e controlla gli spiriti, modifica diverse classi esistenti e include l’avventura introduttiva Per Salvare una Nazione.
Il gioco
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