
2019 · Fantasy
Disney Villainous: Evil Comes Prepared
Tre cattivi Disney si contendono il potere, ognuno con un obiettivo unico, un mazzo personale, un mazzo del fato, una plancia giocatore e una miniatura 3D. Durante il proprio turno, il giocatore attivo si sposta in un luogo sulla propria plancia, esegue le azioni indicate lì — spesso giocando carte dalla propria mano — e poi pesca fino ad avere quattro carte. Le carte includono alleati, oggetti, effetti e condizioni che aiutano un cattivo a raggiungere la propria specifica condizione di vittoria. Una delle azioni permette a un giocatore di pescare dal mazzo del fato di un altro giocatore e giocare una carta sulla plancia di quell’avversario, bloccando azioni e introducendo eroi o ostacoli. Il set è giocabile autonomamente e si integra con i precedenti set standalone di Villainous per partite più grandi.
- Giocatori
- 2–3 ideale in 3
- Tempo di gioco
- 40–60 min
- Età
- 10+
- Complessità
- 2,3 / 5
Il gioco
- Editore
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 29
- Partite registrate
- 42
- Giocatori
- 1h 15m
- Partita media
- 136
- Nelle ludoteche
- 7
- Nelle liste dei desideri
- 2
- Preordinato
7,0/10
da 20 recensioni Ludoya
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Devo muovere il mio Cattivo a ogni turno o posso rimanere e usare la stessa posizione?
Devi spostare il tuo Cattivo in un luogo diverso durante il tuo turno e non puoi rimanere nel luogo precedente; dopo esserti spostato, puoi eseguire le azioni disponibili del luogo in qualsiasi ordine (vedi pagina 7).
Quando eseguo un’azione Fato, devo giocare una delle carte rivelate oppure posso scartarle entrambe?
Rivela due carte dal mazzo Fato del bersaglio, scegline una da giocare e scarta l’altra nella sua pila degli scarti Fato; se una carta Fato rivelata non può essere giocata, deve essere scartata, e se entrambe le carte rivelate non possono essere giocate, scartale entrambe (pagine 10 e 18).
Se gioco un Alleato in una locazione, posso usarlo immediatamente per sconfiggere un Eroe lì nello stesso turno?
Sì — giocare un Alleato lo mette nel tuo Regno in quella posizione e, poiché le azioni in una posizione possono essere eseguite in qualsiasi ordine, puoi giocare un Alleato (usando un’azione Gioca una carta) e poi eseguire un’azione Sconfiggi usando gli Alleati in quella posizione, purché siano disponibili i simboli delle azioni richiesti (vedi le pagine 7, 8, 11 e il Riepilogo a pagina 17).
Quando posso giocare le carte Condizione? Devo giocarle nel momento esatto in cui si verifica l’innesco?
Le carte Condizione vengono giocate durante il turno di un avversario, esattamente quando il loro requisito è soddisfatto, e vengono risolte immediatamente (giocarle è facoltativo, ma non puoi aspettare per giocarle in seguito se l’evento che le attiva è già passato) (pagine 15 e 19).
Se il testo di una carta è in conflitto con il regolamento, quale dei due ha la precedenza?
Il testo sulle carte e nelle Guide del Cattivo ha la precedenza sulle Istruzioni del regolamento; se una carta o una Guida del Cattivo è in conflitto con queste regole, segui la carta o la guida (pagina 18).
Se la Forza di un Eroe viene ridotta a 0 da altre carte, posso semplicemente rimuovere quell’Eroe senza sconfiggerlo?
No — anche se la Forza di un Eroe viene ridotta a 0, devi comunque sconfiggerlo con un’azione Sconfiggi o con l’Abilità di una carta; tuttavia, se Sconfiggi un Eroe con Forza 0, non devi scartare Alleati per farlo (pagina 19).
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