Diversity Dungeons: Worldbuilding & Game Design in the Safe Space Age

2016 · Libro non ludico (ma correlato ai giochi di ruolo)

Diversity Dungeons: Worldbuilding & Game Design in the Safe Space Age

Questo libretto analizza la diversità e la rappresentazione nella creazione di mondi e nella progettazione di giochi da tavolo. Esamina come le società immaginarie possano rappresentare gruppi minoritari e pregiudizi sociali, e affronta il confronto tra diverse idee di realismo e libertà di espressione. Esplora inoltre come sostenere i personaggi che sfidano le norme sociali consolidate e come le azioni dei giocatori possano contribuire al cambiamento sociale all’interno di un mondo di gioco.

Lettura (per pubblicazioni periodiche, libri d'avventura, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.