DNA/DOA

1989 · Scenario / Avventura / Modulo

DNA/DOA

Un’azienda biotecnologica ingaggia i personaggi giocanti per infiltrarsi in un laboratorio di Aztechnology e recuperare un campione e un file informatico riguardanti un misterioso metavirus in grado di trasformare gli esseri umani in strani animali. Quando una fazione di Alamos 20.000 interferisce, la missione conduce nelle fognature sotto Tacoma, dove una comunità di orki discendenti dai sopravvissuti alla Notte della Rabbia del 2039 offre il proprio aiuto in cambio della restituzione di uno dei ricercatori del laboratorio.

Complessità
3 / 5
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)

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1
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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.