Dog Towns

2007 · Scenario / Avventura / Modulo

Dog Towns

Questo supplemento per una campagna di Dogs in the Vineyard presenta due città per una serie di sessioni a rotazione, in cui ogni partecipante fa da GM a turno mentre gli altri interpretano i Cani e affrontano i problemi della città. A Hagen’s Basin, i coloni e il Popolo della Montagna condividono una comunità sorta attorno a un lago che contiene uno spirito malvagio vincolato, ma le tensioni tra i diversi gruppi persistono. A Laskey’s Crossing, una vecchia storia d’amore, una letale epidemia, segreti di famiglia, la proprietà delle terre e idee contrapposte su istruzione e progresso plasmano i conflitti della città.

Basato su tratti/aspetti (la personalità influisce sul gioco)Basato sulla descrizione (più narrativo che basato sui dadi)Scommesse / Puntate (scommesse durante la partita)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.