
2014 · Gioco di carte
Charms
I giocatori ricevono una mano composta da due mazzi mescolati: uno di valori numerati e uno di quattro semi. Prima dell’inizio della partita, ogni giocatore deve avere almeno tre carte numero e tre carte seme. Si procede con una manche a prese, ma con una particolarità: l’apertura usa una coppia composta da una carta numero e una carta seme; nelle prese successive si gioca sostituendo il numero oppure il seme, lasciando visibile l’altra metà. I giocatori dichiarano una puntata indicando quante prese pensano di vincere, poi giocano 12 prese con un seme di briscola in gioco e ottengono punti positivi o negativi a seconda che la loro previsione corrisponda alle prese effettivamente realizzate. Una partita tipica usa più distribuzioni (solitamente otto) e somma i punteggi ottenuti nelle varie distribuzioni per determinare il vincitore.
- Giocatori
- 3–4 ideale in 4
- Età
- 10+
- Complessità
- 2,1 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 4
- Partite registrate
- 4
- Giocatori
- 3
- Nelle ludoteche
- 2
- Nelle liste dei desideri
8,0/10
da 1 recensione Ludoya
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