Charms

2014 · Gioco di carte

Charms

I giocatori ricevono una mano composta da due mazzi mescolati: uno di valori numerati e uno di quattro semi. Prima dell’inizio della partita, ogni giocatore deve avere almeno tre carte numero e tre carte seme. Si procede con una manche a prese, ma con una particolarità: l’apertura usa una coppia composta da una carta numero e una carta seme; nelle prese successive si gioca sostituendo il numero oppure il seme, lasciando visibile l’altra metà. I giocatori dichiarano una puntata indicando quante prese pensano di vincere, poi giocano 12 prese con un seme di briscola in gioco e ottengono punti positivi o negativi a seconda che la loro previsione corrisponda alle prese effettivamente realizzate. Una partita tipica usa più distribuzioni (solitamente otto) e somma i punteggi ottenuti nelle varie distribuzioni per determinare il vincitore.

Giocatori
3–4 ideale in 4
Età
10+
Complessità
2,1 / 5
8 su LudoyaPuntata predittivaGioco di Prese

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
4
Partite registrate
4
Giocatori
3
Nelle ludoteche
2
Nelle liste dei desideri

8,0/10

da 1 recensione Ludoya

Leggi le recensioni e valutalo

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.