Dominion: Alchimia

2010 · Medievale

Dominion: Alchimia

I giocatori gestiscono laboratori sotterranei rivali, sperimentando strani reagenti per trasmutare materiali e scoprire nuove pozioni. Il gioco ruota attorno alla scelta e all’utilizzo delle carte Azione, mentre si accumula la valuta Pozione insieme ai normali Tesori per acquistare nuove carte per il proprio mazzo. I giocatori costruiscono catene di combinazioni unendo Azioni e curiosità che richiedono Pozioni per essere ottenute, cercando di assemblare combo efficienti che generino acquisti, pescate e punti vittoria. Questa espansione dipende dalle carte Tesoro, Vittoria e Maledizione del gioco base, oltre che dalle regole di preparazione standard del gioco principale, per poter essere giocata.

Giocatori
2–4 ideale in 3
Tempo di gioco
30 min
Età
13+
Complessità
2,4 / 5
6,2 su Ludoyada 18,27 €Gioco di carteEspansione per il gioco baseAcquisto differitoCostruzione di mazzi, sacche e riserveDraft Aperto

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
35
Partite registrate
23
Giocatori
32m 15s
Partita media
60
Nelle ludoteche
2
Nelle liste dei desideri
2
Preordinato

6,2/10

da 19 recensioni Ludoya

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Ho bisogno sia di una Pozione che di monete per acquistare una carta che costa una Pozione (ad esempio, che costa Pozione+1)?

Sì: una carta che indica [Pozione]+X richiede una Pozione più le monete indicate per essere acquistata, e devi spendere una Pozione per ogni carta che acquisti il cui costo include Pozione (non puoi acquistare due carte con un costo in Pozioni usando una sola Pozione). (Regolamento, pp. 3–4)

Se un effetto mi permette di ottenere o acquistare una carta «dal costo massimo di 5», posso prendere una carta che costa Pozione+1?

No: espressioni come «fino a N» includono le Pozioni solo se il costo indicato include esplicitamente una Pozione; una carta che costa Pozione+1 non è considerata «con un costo fino a 5» in termini di monete. (Regolamento, p. 4)

University (o effetti simili che fanno guadagnare un’Azione dal costo fino a 5) può far guadagnare carte che hanno Pozione nel loro costo?

No — University non può guadagnare carte che hanno Pozione nel loro costo; guadagna solo carte Azione che costano al massimo l’importo in monete indicato e che non includono Pozione. (Regolamento, pag. 10)

Come viene calcolato il valore in monete della Pietra Filosofale e posso giocarla dopo aver acquistato una carta?

Quando viene giocata, la Pietra Filosofale produce un numero di monete pari a floor((dimensione del tuo mazzo + della pila degli scarti) ÷ 5), calcolato nel momento in cui la giochi; devi giocare i Tesori (inclusa la Pietra Filosofale) prima di acquistare, quindi non puoi giocarla dopo aver già acquistato una carta. (Regolamento, p. 8; vedi Tempistica di gioco dei Tesori a p. 5)

Quando gioco Possessione, di chi è il turno e cosa succede alle carte eliminate durante quel turno sotto il controllo di Possessione?

Il giocatore posseduto sta svolgendo il turno (sei tu a prendere semplicemente le sue decisioni) e tutte le carte distrutte durante quel turno di Possessione vengono messe da parte e poi restituite al mazzo degli scarti del giocatore posseduto alla fine del turno (continuano comunque a contare come carte distrutte per gli effetti pertinenti). (Regolamento, pagg. 8–9)

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.