Donner

2017 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Donner

Un soldato nazista scopre un luogo di sepoltura vichingo e un martello mistico, trasformandosi in un guerriero sovrumano e in un’arma della macchina bellica nazista. Dopo essere scomparso, riappare ai giorni nostri, costringendo gli eroi ad affrontare il ritorno di una vecchia minaccia.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Tabella delle azioni (la tabella determina i risultati delle azioni)Generazione casuale degli attributi (durante la creazione del personaggio)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.