Donner (Supers!)

2016 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Donner (Supers!)

Un soldato nazista scopre un martello in un’antica sepoltura vichinga e si trasforma in un guerriero sovrumano. Usato come arma dalla macchina bellica nazista, in seguito scompare, per poi riemergere ai giorni nostri come una minaccia per una nuova generazione di eroi.

Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)Basato su tratti/aspetti (la personalità influisce sul gioco)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.