
Negoziazione
Don't Rest Your Head
I giocatori interpretano il ruolo di insonni diventati Svegli nella Città Folle, un mondo da incubo nascosto dietro la realtà ordinaria. Mentre ne esplorano le strade, i Ragazzi dei Giornali e altri Incubi si fanno sempre più vicini, mentre l’orologio si avvicina al suo tredicesimo rintocco. Il gioco si concentra sulla gestione della stanchezza e sulla resistenza al sonno mentre il pericolo aumenta. I giocatori decidono fin dove spingere i propri personaggi prima che la fatica li sopraffaccia, cercando di sopravvivere alla città senza diventare il prossimo titolo di giornale.
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