
Negoziazione
Don't Rest Your Head
I giocatori assumono il ruolo di insonni che sono diventati Svegli e ora vagano per la surreale Città Folle, inseguiti dagli Incubi e dai misteriosi Ragazzi di Carta. Il gioco segue i loro tentativi di sopravvivere nelle sue strade ostili senza perdersi nell'esaurimento o nella follia. In quanto gioco di ruolo narrativo, utilizza pool di dadi e scelte dei giocatori per risolvere azioni pericolose e plasmare la storia. I personaggi attingono a diversi aspetti di sé per superare le minacce, ma spingersi troppo oltre porta esaurimento, follia e altre conseguenze.
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NauticoPiratiSasso-Carta-ForbiceSelezione Simultanea delle Azioni
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