Doomlords Guide to Traps Too

2026 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Doomlords Guide to Traps Too

Un compendio di trappole per giochi di ruolo fantasy, presentato attraverso una storia a fumetti in cui un lich e sua sorella prendono il controllo di un libro di magia nera rubato. Include 110 trappole per campagne OSR, compatibili con la 5e e altre ambientate nei dungeon, tra cui congegni meccanici, alchemici, elementali, magici, gotici, psicologici, psionici e di body horror. Ogni scheda di una pagina descrive inneschi, effetti, indizi per individuarle, contromisure, vie di fuga e crudeli colpi di scena. Le trappole spaziano da architetture schiaccianti e tesori maledetti a dilemmi sociali, congegni che influenzano la mente, dungeon viventi e pericoli vampireschi decadenti, il tutto accompagnato da commenti dei personaggi e intermezzi a fumetti.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Dadi (principalmente d20)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.