
2015 · Gare
Drachen-Rallye
I giocatori fanno gareggiare i loro draghi intorno a un’isola, mentre i venti mutevoli possono spingerli avanti o indietro. A ogni turno, un dado determina un movimento in senso orario oppure la direzione e la distanza del vento. Le caselle colorate forniscono movimenti aggiuntivi, mentre un tabellone a mulino a vento rotante spinge i draghi che si trovano sul suo percorso o sulle nuvole. Vince il primo giocatore che completa un giro e raggiunge o supera la casella di partenza.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 10 min
- Età
- 5+
- Complessità
- 1 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Publisher
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