Rallyman

2009 · Gare

Rallyman

I giocatori costruiscono un circuito rally collegando da 1 a 4 plance fronte-retro per creare tracciati su asfalto o neve. A ogni turno, assegnano e lanciano una mano di dadi movimento che rappresentano diverse velocità, oltre a un numero limitato di dadi “gas”; ogni punto ottenuto fa avanzare l’auto di uno spazio e ogni dado viene usato una sola volta per turno. I turni terminano pescando una carta tempo in base alla velocità iniziale: le velocità più alte garantiscono tempi di base migliori, ma espongono l’auto a rischi maggiori. Ottenere risultati pericolosi accumula pericoli; il terzo pericolo durante un movimento può far uscire di pista l’auto, causando pesanti penalità di tempo e possibili danni al veicolo a seconda del terreno. I giocatori gestiscono il rischio, l’usura degli pneumatici e la velocità per risparmiare secondi; i round si sommano in un tempo cumulativo e vince chi totalizza il tempo più basso.

Giocatori
1–4 ideale in 3
Tempo di gioco
45 min
Età
9+
Complessità
2,2 / 5
7 su Ludoyada 24,98 €SportLancio di dadiCorsaSfidare la sorte

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
46
Partite registrate
34
Giocatori
1h 2m
Partita media
11
Nelle ludoteche

7,0/10

da 12 recensioni Ludoya

  • SrCornelius9,0

    Local

    Nessuna partita registrata

  • kesulin5,0

    Partidas por E-mail. Juego multi-solitario. Si bien se respira un ambiente de rally el juego se vuelve repetitivo. Adolece de poca estrategia.

    Nessuna partita registrata

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.