
1984 · Scenario / Avventura / Modulo
Dragons of Despair
Questa avventura inizia sulla strada a est di Solace, dove viaggiatori esperti fanno ritorno dopo aver fallito nella ricerca di una magia clericale perduta. Su Krynn, i kender sono comuni, l’acciaio ha sostituito l’oro, gli incantesimi clericali sono assenti e si crede che i draghi siano scomparsi. I rifugiati portano notizie di eserciti invasori, draconici e del possibile ritorno dei draghi. Progettata per sei-otto personaggi di livello 4–6, l’avventura introduce il mondo di Krynn e conduce il gruppo in luoghi come Haven e le rovine di Xak Tsaroth. I giocatori affrontano draconici e servitori spettrali, dando inizio a una missione che può essere giocata separatamente o come parte di una campagna più ampia di DragonLance.
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