
1985 · Scenario / Avventura / Modulo
Dragons of Light
Sull’isola di Ergoth, gli elfi Silvanesti, Qualinesti e Kagonesti mantengono una pace precaria finché un gruppo di avventurieri non arriva portando con sé frammenti di dragonlance e la Sfera del Drago di Icewall. Il gruppo attraversa l’isola diretto verso un avamposto solamnico, affrontando elfi selvaggi ostili, fazioni elfiche rivali e i pericoli della natura selvaggia. Lungo il cammino, può scoprire il segreto della Tomba di Huma e cercare il luogo di riposo delle antiche dragonlance. Questa avventura è pensata per personaggi di livello 7–9 e può essere giocata da sola oppure come parte della più ampia campagna di Dragonlance.
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