
1986 · Scenario / Avventura / Modulo
Dragons of Truth
Kalaman si prepara a un assalto da parte dell’Impero dei Draghi, mentre l’Armata di Whitestone e i suoi Cavalieri Solamnici si radunano per lo scontro finale. Un gruppo di eroi deve attraversare il territorio nemico, raggiungere la città di Neraka ed entrare nel Tempio della Regina delle Tenebre per scoprire conoscenze che potrebbero impedire la distruzione del mondo. Lungo il cammino, gli eroi potrebbero scoprire il misterioso Glitterpalace di Paladine, un luogo antico il cui ingresso nascosto e le cui strane sale trasformano coloro che riescono a sopravvivere alle sue prove. Un’avventura per personaggi di livello 10–13.
Il gioco
- Illustrazioni
Espansione di
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