
1997 · Scenario / Avventura / Modulo
Drei Wünsche frei
In un piccolo regno ai confini del deserto di Gond, il re è alla ricerca del leggendario Cavallo Bianco per completare la sua collezione. Un visir ha un indizio sulla sua ubicazione, ma un antico tabù vieta ai credenti di entrare nelle montagne vicine, lasciando agli stranieri di passaggio il compito di intraprendere la ricerca. L’avventura si svolge come una fiaba che coinvolge astuti ladri, cacciatori di schiavi, mostri, un popolo scomparso e divinità litigiose. I giocatori esplorano le montagne, affrontano i loro pericoli e cercano di catturare l’inafferrabile cavallo prima di riportarlo dal re e mettere alla prova la leggenda dei tre desideri come ricompensa.
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