Duel

2016 · Libro non ludico (ma correlato ai giochi di ruolo)

Duel

Una guida indipendente dal sistema per pianificare storie di rivalità nei giochi di ruolo da tavolo. Illustra una struttura in tre atti, descrivendo gli eventi e lo sviluppo necessari per l’inizio, la parte centrale e la conclusione. La guida spiega anche cosa preparare prima di creare una storia specifica e come svilupparla a partire dal progetto completato. Può essere utilizzata con qualsiasi genere o ambientazione.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.