Dungeon Builder's Guidebook

1998 · Accessorio (dadi, mappe, schermi, carte)

Dungeon Builder's Guidebook

Una risorsa per giochi di ruolo dedicata alla creazione e alla descrizione dettagliata di rovine, miniere, caverne, tombe e altri luoghi sotterranei. Offre consigli di base sulla progettazione, metodi per aggiungere colpi di scena e tabelle per sei tipi di dungeon, incluse caratteristiche e incontri. Il libro include 78 geomorfi per la mappatura, un processo per generare trappole e un Motore Autodungeon che combina geomorfi casuali in mappe complete di dungeon. Supporta sia avventure pianificate sia luoghi generati rapidamente.

Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.