
2005 · Scenario / Avventura / Modulo
Dungeon of the Dreamdrinker
Un’avventura fantasy in solitario per un guerriero di 3° o 4° livello, di qualsiasi razza. L’avventura comincia all’Avamposto della Guardia del Nord di Crownstamp, dove il guerriero cerca il capitano Capros per discutere i termini della missione del marchese. Guidato da una guardia attraverso la fortezza di mattoni di granito, il guerriero incontra Julius Grant, il cancelliere dell’avamposto e luogotenente di Capros, in mezzo a stanze piene di documenti e pergamene.
Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)
Il gioco
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