Dungeon World

2002 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

Dungeon World

Un’ambientazione fantasy basata sul d20 catapulta i personaggi in un labirinto senza fine sotto la superficie, dove le civiltà sopravvivono in caverne buie e dungeon umidi e malsani. I personaggi possono arrivarci dopo aver fatto infuriare una divinità, aver usato male potenti magie o essere morti, e devono trovare un modo per tornare nei mondi dei mortali. Il libro offre regole per integrare l’ambientazione in una campagna già esistente e descrive Nex, un labirinto progettato dai diavoli. I giocatori esplorano pericolose società sotterranee, affrontano portali sorvegliati e cercano di fuggire, invece di puntare a salire di livello o a ottenere tesori.

Basato su griglia (usa terreno quadrato per movimento/combattimento)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.