Dungeons

2008 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Dungeons

Linee guida per gestire avventure fantasy nei dungeon, comprese le attività che gli avventurieri possono intraprendere tra una spedizione e l’altra. Include anche la progettazione dei dungeon e la gestione delle trappole, dei mostri e degli altri pericoli che vi si trovano.

Complessità
4 / 5
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.