Dungeons and Zombies

2004 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Dungeons and Zombies

Un manuale di ambientazione fantasy per le regole Unisystem, che spazia da ambientazioni di sword and sorcery crude e realistiche al fantasy epico, dalle leggende arturiane fino a un mondo ispirato all'Oriente. Include linee guida per la creazione di personaggi come elfi, nani, maghi, guerrieri e altri archetipi fantasy, oltre a nuove abilità, Qualità, Svantaggi, una metafisica ampliata, oggetti magici e regole per la creazione degli oggetti. Sono inclusi quattro Deadworld fantasy dettagliati, con indicazioni per creare ulteriori ambientazioni e campagne in cui gli avventurieri affrontano la minaccia dei non morti.

Giocatori
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Ambientazione di campagna (mondo del gioco)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.