Dunir Keep

2002 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Dunir Keep

Un supplemento d’ambientazione che descrive una roccaforte isolata e una cittadina sulla costa nord-occidentale di Kanday. Dunir si trova lungo un’importante rotta per il commercio e il traffico militare, nonostante il suo presente pacifico, mentre i resti delle chiese oscure che un tempo governavano la zona continuano a minacciarne la stabilità. Il supplemento descrive la roccaforte e l’insediamento circostante, inserendoli nell’ambientazione più ampia di Hârn e offrendo un punto di partenza adatto per una campagna, prima che i personaggi si spostino verso Selvos, Golotha o altre regioni.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Dadi (principalmente d6)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.