Dust Warfare: Core Rulebook

2012 · Miniature

Dust Warfare: Core Rulebook

In un 1947 alternativo, la Seconda guerra mondiale continua mentre l’Asse e gli Alleati schierano laser alimentati dagli alieni, cannoni phaser e walker da combattimento pesantemente corazzati. I giocatori comandano eserciti personalizzati composti da squadre, walker ed eroi, combattendo per il minerale VK, una risorsa rara che alimenta armi avanzate. Le battaglie sono organizzate in fasi di Comando e di Unità. I punti comando possono essere spesi per potenziare gli attacchi iniziali oppure conservati per ottenere effetti nelle fasi finali della partita, mentre le regole di reazione permettono alle unità di rispondere durante il turno dell’avversario usando azioni del round successivo. Gli eserciti usano le stesse miniature di Dust Tactics, permettendo ai due sistemi di condividere le forze.

Giocatori
2–4 ideale in 2
Tempo di gioco
120 min
Età
14+
Complessità
3,4 / 5
FantascienzaSeconda guerra mondialePunti AzionePoteri Variabili dei GiocatoriLancio di dadi

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.