EarthAD.2

2006 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

EarthAD.2

In un futuro post-apocalittico, l’umanità è ridotta a gruppi sparsi di mutanti, cyborg e sopravvissuti, mentre al loro fianco sono emersi animali senzienti. I giocatori creano personaggi appartenenti a queste popolazioni mutate ed esplorano un mondo cambiato usando mezzi di trasporto terrestri, aerei e marittimi. Il gioco usa un sistema basato su due dadi a sei facce e include schede per personaggi, creature e veicoli. Comprende cinque scenari pronti da giocare, spunti narrativi per creare nuove avventure e schede dei personaggi e dadi di carta stampabili.

Regole di base (minimo necessario per la partita)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Dadi (principalmente d6)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.