Earthbound

2003 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Earthbound

Antichi spiriti mostruosi si risvegliano dopo secoli di sonno, cercando di ricostituire i culti che un tempo li veneravano come divinità. Deformati dai sacrifici mortali e dalla devozione corrotta, desiderano un mondo in cui l’umanità esista soltanto per fornire potere e anime. L’ambientazione esplora le loro origini, la loro storia e la loro influenza soprannaturale, mentre risorgono ancora una volta dalle profondità della Terra.

Giocatori
0
Complessità
4 / 5
Ambientazione di campagna (mondo del gioco)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.