
2012 · Combattimento
Eclipse: Rise of the Ancients
Un'espansione aggiunge nuove fazioni, tecnologie e opzioni modulari che cambiano l'esperienza di gioco base. I giocatori possono reclutare una delle quattro specie aliene aggiuntive, esplorare Tecnologie Rare e Sviluppi, stringere Alleanze e affrontare Mondi Madre Antichi e Portali Warp, che introducono nemici potenti e inevitabili in tutta la mappa. I componenti supportano fino a nove giocatori e i moduli sono completamente opzionali, quindi i gruppi possono combinare le varie funzioni per regolare complessità e interazione durante l'esplorazione, la ricerca, la diplomazia e il combattimento.
- Giocatori
- 2–9 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 120 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 3,7 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
Espansione di
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 12
- Partite registrate
- 14
- Giocatori
- 33
- Nelle ludoteche
- 1
- Nelle liste dei desideri
8,4/10
da 12 recensioni Ludoya
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Quando peschiamo delle Tecnologie, cosa succede se troviamo una Tecnologia rara?
Mettila accanto alla Riserva e non considerarla quando conti le Tecnologie normali da pescare. Puoi acquistare una Tecnologia Rara con un’azione di Ricerca invece di una Tecnologia normale, ma non come Scoperta di Tecnologia Antica (pag. 4).
Posso spostarmi tra i Portali Warp anche se non c’è un normale collegamento tramite Wormhole?
Sì. Tutti gli esagoni con Portali Warp sono considerati adiacenti e collegati da un Wormhole completo, quindi puoi muoverti, esercitare Influenza e stringere Relazioni Diplomatiche attraverso di essi (p. 8).
Le navi del mio alleato possono bloccare le mie, o possiamo attaccarci a vicenda?
Gli alleati non possono attaccarsi né inchiodarsi a vicenda e possono muoversi nelle caselle esagonali degli altri e attraversarle. Quando si verifica se gli avversari li inchiodano, le loro navi si considerano insieme (pag. 10).
Posso piazzare un disco Influenza su un Pianeta natale degli Antichi mentre c'è ancora il loro incrociatore?
No. Devi distruggere l’Incrociatore Antico prima di piazzare il tuo Disco Influenza. Distruggerlo ti permette anche di pescare due Tessere Reputazione e vale 1 punto vittoria a fine partita (p. 6).
Come fanno le Navi Antiche a uscire da un Alveare e contro chi combattono?
Alla fine della Fase di Pulizia, tira una volta per ogni Alveare; se il lato indicato ha un esagono esplorato, spostaci una Nave Antica. Gli Antichi dell’Alveare possono attraversare un mezzo Wormhole e sono sempre i difensori in combattimento (p. 7).
Posso usare un motore a salto più di una volta durante un’azione di Movimento?
Sì, una volta per attivazione della Nave. Se attivi quella Nave più di una volta durante la stessa azione Movimento, può usare il Motore a Salto durante ogni attivazione; può anche essere l’unico Motore della Nave (p. 8).
Gratis, sul web, Android e iOS
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