
2023 · Esplorazione spaziale
Eclipse: Second Dawn for the Galaxy – Expanded Galaxy
Fornisce componenti e regole aggiuntivi per supportare partite da 7–9 giocatori. Include tessere tecnologia extra, tessere componenti delle navi, tessere reputazione e due segnalini primo giocatore per ampliare la configurazione base. Introduce inoltre una variante Alleanze, giocabile con quattro o più giocatori. Richiede componenti aggiuntivi delle specie dei giocatori (venduti separatamente) per schierare più giocatori; il numero di giocatori non può superare nove.
- Giocatori
- 4–9 ideale in 7
- Tempo di gioco
- 60–200 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 3,5 / 5
Il gioco
- Autori
- Editore
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Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Le navi del mio alleato bloccano le mie?
No. Le navi alleate non si bloccano a vicenda, anche se vengono considerate collettivamente dagli avversari quando determinano il blocco (p. 5).
Possiamo stringere un’alleanza in una partita a 2 o 3 giocatori, oppure posso unirmi a più alleanze?
Le alleanze non vengono usate nelle partite a 2 o 3 giocatori e un giocatore può appartenere a una sola alleanza. Nelle partite da 4 o 5 giocatori, un’alleanza può avere fino a due giocatori; con 6 o più giocatori, fino a tre (p. 5).
Se lascio la mia alleanza, ottengo la Carta del Traditore? E posso rientrare in seguito?
Andarsene non ti dà la Carta del Traditore e non influisce sulle tue Relazioni Diplomatiche, ma le navi o il controllo dei tuoi ex alleati in un settore in cui hai delle navi possono rendere la tua presenza un Atto di Aggressione. Non puoi rientrare in un’alleanza che hai lasciato (p. 5).
Come facciamo a fare punti se siamo ancora alleati alla fine della partita?
Le tessere Alleanza scoperte valgono 2 PV, mentre quelle con il lato Traditore visibile valgono −3 PV. Somma i PV degli alleati e dividi per il numero di alleati (arrotondando per difetto): l’alleanza vince insieme se il punteggio supera quello di tutti gli avversari (p. 6).
Nella variante simultanea per 7–9 giocatori, entrambi i giocatori con un segnalino possono svolgere qualsiasi azione? E quando ci passiamo i segnalini?
Chi detiene un segnalino svolge un’azione, una reazione oppure passa, quindi passa immediatamente il segnalino in senso orario; un giocatore non può mai detenere entrambi i segnalini. Solo chi detiene il segnalino Primario può svolgere l’azione Ricerca (p. 4).
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