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2009 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

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Ambientato in un cupo futuro prossimo, segnato dalla paralisi del governo, da catastrofi ecologiche, dal collasso finanziario e dal crollo della civiltà, questo gioco di ruolo segue alcuni estremisti con impianti biologici illegali, alle prese con la persecuzione della polizia, la violenza e i conflitti all’interno delle loro stesse alleanze di lotta al crimine. È difficile distinguere gli eroi dai cattivi, e il gioco si concentra sul confine che li separa. Le regole assegnano periodicamente ai giocatori ruoli come eroe e cattivo, concedendo bonus o penalità quando i personaggi assecondano o contrastano le azioni loro destinate. Il gioco include meccaniche dedicate, ma può essere usato anche con Wild Talents o altri sistemi di gioco di ruolo.

Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)Carte (mazzo standard a semi francesi)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.