Ectoplasmic Man 2.0

2005 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Ectoplasmic Man 2.0

Un criminale di professione e serial killer torna dalla tomba come supercriminale ectoplasmatico, tormentando i vivi e usandoli per soddisfare i suoi oscuri desideri. Questo personaggio già pronto è pensato per campagne di supereroi o mistiche, come avversario occasionale o minaccia ricorrente. Tre livelli di potere—5, 10 e 15—permettono di affrontare incontri in campagne di vario tipo.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.