
1997 · Scenario / Avventura / Modulo
Education in Terror
Questa avventura è pensata per cinque personaggi di livello 6–12 e può essere ambientata nell’Illinois nord-orientale oppure trasferita in un’altra ambientazione di campagna. Gli episodi precedenti possono anticipare lo scenario con voci su una scuola d’élite per supercriminali chiamata Crime Academy, furti inspiegabili di Hyperbium da antichi frammenti di meteorite e avvistamenti di criminali sconosciuti. Man mano che l’indagine procede, i personaggi trovano prove che collegano questi eventi agli studenti dell’Accademia, insieme a continue segnalazioni di orribili «uomini aragosta».
Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Tabella delle azioni (la tabella determina i risultati delle azioni)Generazione casuale degli attributi (durante la creazione del personaggio)
Il gioco
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