
2016 · Scenario / Avventura / Modulo
Ein Tod in Grangor
Un mercante di spicco di Grangor muore improvvisamente dopo aver fatto fortuna grazie a un viaggio nel leggendario continente meridionale di Uthuria. L’indagine conduce attraverso sontuosi palazzi mercantili, taverne malfamate e case popolari per metà sommerse dal Waat, portando alla luce le tensioni della città tra ricchezza, commercio, povertà e criminalità. Questa avventura di gruppo per 3–5 eroi esperti si concentra su indagini, interazioni sociali e occasionali scontri ravvicinati. È ambientata a Grangor a partire dal 1038 BF ed è adatta a personaggi dotati di intuito criminale e tatto nei rapporti sociali.
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