Ejnhemmir

1993 · Scenario / Avventura / Modulo

Ejnhemmir

Sei persone si riuniscono nella sacra Sala dell’Alba: tre streghe e, cosa insolita, tre uomini. Mentre forze sconosciute si muovono attraverso la città, i personaggi parlano, stringono relazioni e affrontano possibili futuri. I giocatori esplorano se ogni destino possa essere riconosciuto o se verrà lasciato sfuggire, con vite, amore e odio in gioco.

Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.