Electric Bastionland

2020 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

Electric Bastionland

Una città cupa e sconfinata fa da ambientazione, divisa in quartieri rivali con leggi dure e arbitrarie e un rapido cambiamento tecnologico alimentato dalla sperimentazione elettrica. I giocatori interpretano personaggi di basso rango che si muovono tra i pericoli della città, accettano incarichi brutali e perseguono i propri obiettivi, affrontando criminalità, corruzione e orrori mutanti. Il gioco utilizza un sistema leggero e incentrato sulla narrazione, con creazione del personaggio, meccaniche per ferite e morte e progressione basata sulle risorse, ottenute attraverso spedizioni rischiose, colpi e indagini. Gli incontri e le conseguenze dipendono dalle scelte dei giocatori e dagli eventi determinati dalle tabelle, invece che da una gestione contabile complessa.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Dadi (principalmente d20)Generazione casuale degli attributi (durante la creazione del personaggio)

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