Electrical Powers

2012 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Electrical Powers

Questo supplemento presenta poteri basati sull’elettricità per Mutants & Masterminds Terza Edizione. I personaggi possono scagliare fulmini, sferrare scariche stordenti come quelle di un taser, assorbire o condurre l’energia della rete elettrica di una città e trasformarsi in elettricità per spostarsi all’istante.

Complessità
3 / 5
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su tratti/aspetti (la personalità influisce sul gioco)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.