Elementare Gewalten

2012 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Elementare Gewalten

Questo manuale esplora la magia elementale ad Aventuria e tratta i sei elementi: fuoco, acqua, humus, ghiaccio, minerale e aria. Presenta fonti di fantasia, citazioni e resoconti su elementali, creature, djinn e sei luoghi strettamente legati agli elementi. Il libro include ampliamenti delle regole per l’elementalismo, nuove capacità speciali e incantesimi, tratti aggiuntivi per gli esseri elementali e una guida passo passo all’evocazione. Fornisce inoltre mappe, descrizioni e statistiche di gioco per luoghi, creature e personaggi di spicco legati agli elementi, oltre a informazioni su persone che si dice discendano dai djinn.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su tratti/aspetti (la personalità influisce sul gioco)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.