
2012 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
Elementare Gewalten
Questo manuale esplora la magia elementale ad Aventuria e tratta i sei elementi: fuoco, acqua, humus, ghiaccio, minerale e aria. Presenta fonti di fantasia, citazioni e resoconti su elementali, creature, djinn e sei luoghi strettamente legati agli elementi. Il libro include ampliamenti delle regole per l’elementalismo, nuove capacità speciali e incantesimi, tratti aggiuntivi per gli esseri elementali e una guida passo passo all’evocazione. Fornisce inoltre mappe, descrizioni e statistiche di gioco per luoghi, creature e personaggi di spicco legati agli elementi, oltre a informazioni su persone che si dice discendano dai djinn.
Il gioco
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