
2015 · Scenario / Avventura / Modulo
Embers of Elmwood
Una zattera abbandonata approda alla deriva nel porto di Mulmaster, trasportando una giovane donna delirante per la fame, capace di pronunciare soltanto “cenere e fuoco”. Un elaborato tatuaggio è l’unico indizio sulla sua identità, mentre i personaggi indagano per scoprire se la sua condizione sia follia o la prova di una minaccia ben più sinistra. Questa avventura è pensata per personaggi dal 1° al 4° livello.
Albero di progressione (abilità, professioni, capacità magiche, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)
Il gioco
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- Editore
Espansione di
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