Emerald Twilight

2012 · Risorsa per partita in solitaria

Emerald Twilight

I giocatori guidano una spedizione nella giungla inesplorata della penisola di Stormspeake per ritrovare lo studioso scomparso Moffitt e la sua squadra. Risalendo il fiume Seddarrin verso la sorgente, cercano le città perdute di un antico impero di uomini-rana e ne recuperano i reperti, affrontando violenza, scoperte inquietanti e i pericoli della giungla.

Scenario / Avventura / ModuloBasato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.