E.N. Guild Vol. 1: Banking Guild

2005 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

E.N. Guild Vol. 1: Banking Guild

Questo supplemento fantasy per giochi di ruolo introduce le banche come fonte di avventure e influenza. I personaggi possono chiedere prestiti, stipulare polizze sulla vita, investire in azioni e finanziare missioni costose, mentre le banche si servono di caveau magici e valute alternative. Il libro include regole per le banche, le borse valori e le assicurazioni, oltre a nuove opzioni per le abilità Conoscenze e Artigianato, un nuovo talento, due classi di prestigio, tre incantesimi e un nuovo mostro. Presenta inoltre brevi informazioni sulle divinità associate al furto, al commercio e all’avidità.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.