E.N. Guild Vol. 3: Monster Hunters' Guild

2005 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

E.N. Guild Vol. 3: Monster Hunters' Guild

Questo supplemento fantasy per giochi di ruolo descrive una gilda dedicata allo studio e alla caccia dei mostri. Introduce i Cacciatori di Bestie e i Custodi del Sapere, insieme a una variante incentrata sui mostri per Conoscenze e Sinergie delle Conoscenze. Il supplemento include inoltre due classi di prestigio, tre incantesimi, quattro oggetti magici, un artefatto e una divinità da usare nelle avventure che coinvolgono minacce mostruose.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.