En Route II

2003 · Scenario / Avventura / Modulo

En Route II

Una raccolta di brevi incontri di viaggio per campagne fantasy di gioco di ruolo. I Game Master possono inserire questi scenari in avventure più lunghe o usarli come transizioni tra moduli pubblicati, mentre i personaggi attraversano terre selvagge, pianure o navigano per mare. Gli incontri presentano pericoli e situazioni insolite che coinvolgono schiavi fuggiti, sirene imprigionate, elementali brulicanti, conigli balenanti, inventori impazziti, troll irritati, bestiame posseduto e altri ostacoli. Ogni scenario è pensato per durare circa un’ora.

Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)Basato su griglia (usa terreno quadrato per movimento/combattimento)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.